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Spécialisation Unity Game Development Foundations & 2D Projects

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Spécialisation Unity Game Development Foundations & 2D Projects

Build Interactive 2D Games with Unity. Learn Unity fundamentals through projects, scripting, and hands-on 2D game development.

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Instructeur : EDUCBA

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niveau Débutant

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1 mois à raison de 10 heures par semaine
Planning flexible
Obtenir une qualification professionnelle
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Ce que vous apprendrez

  • Design and implement interactive 2D game mechanics using Unity’s physics and animation tools.

  • Develop modular scripts to manage scoring, game states, collisions, and object interactions.

  • Build portfolio-ready projects that demonstrate coding, design, and problem-solving skills.

Vue d'ensemble

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Enseigné en Anglais
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septembre 2025

41 exercices pratiques

Améliorez votre expertise en la matière

  • Acquérez des compétences recherchées auprès d’universités et d’experts du secteur
  • Maîtrisez un sujet ou un outil avec des projets pratiques
  • Développez une compréhension approfondie de concepts clés
  • Obtenez un certificat professionnel auprès de EDUCBA

Spécialisation - série de 4 cours

Ce que vous apprendrez

  • Design and implement physics-based ball mechanics with Unity’s 2D engine.

  • Script a Game Manager, modular brick classes, and scoring systems.

  • Build win/lose conditions and polish gameplay with particle effects and feedback.

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Unity Engine
Catégorie : Scripting
Catégorie : Game Design
Catégorie : C# (Programming Language)
Catégorie : Visualization (Computer Graphics)
Catégorie : Video Game Development
Catégorie : Software Architecture
Catégorie : Animation and Game Design
Catégorie : Object Oriented Design
Catégorie : User Interface (UI)
Catégorie : Debugging
Catégorie : UI Components

Ce que vous apprendrez

  • Analyze Unity’s environment and implement interactive 2D/3D assets with scripts.

  • Build animations, modular scripts, and AI-driven navigation for dynamic gameplay.

  • Evaluate and refine physics-based interactions to create immersive player experiences.

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Software Design Patterns
Catégorie : Virtual Environment
Catégorie : Animation and Game Design
Catégorie : Game Design
Catégorie : C# (Programming Language)
Catégorie : 3D Assets
Catégorie : Video Game Development
Catégorie : Development Environment
Catégorie : Interactive Design
Catégorie : Scripting
Catégorie : Unity Engine
Catégorie : Artificial Intelligence and Machine Learning (AI/ML)
Catégorie : Augmented and Virtual Reality (AR/VR)

Ce que vous apprendrez

  • Set up Unity environment, animations, and implement raycasting with collision.

  • Design claw mechanics, object spawning, and interactive scoring systems.

  • Build and refine complete game logic to deliver a playable Gem Collector game.

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Unity Engine
Catégorie : Game Design
Catégorie : UI Components
Catégorie : C# (Programming Language)
Catégorie : Video Game Development
Catégorie : Debugging
Catégorie : Development Environment
Catégorie : Animations
Catégorie : Scripting

Ce que vous apprendrez

  • Manage sprites, animate characters, and script chopper movement in Unity.

  • Implement collision detection, obstacle spawning, and scoring systems.

  • Design responsive environments, game logic, and polished UI elements.

Compétences que vous acquerrez

Catégorie : Interactive Design
Catégorie : Game Design
Catégorie : Video Game Development
Catégorie : User Interface (UI)
Catégorie : Object Oriented Programming (OOP)
Catégorie : Unity Engine
Catégorie : Debugging
Catégorie : Scripting
Catégorie : Animation and Game Design
Catégorie : Software Development Tools
Catégorie : C# (Programming Language)

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