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Unity Game Development: Beginner to Intermediate

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Unity Game Development: Beginner to Intermediate

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Instructeur : EDUCBA

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1 semaine à compléter
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Apprenez à votre propre rythme
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Ce que vous apprendrez

  • Manage sprites, animate characters, and script chopper movement in Unity.

  • Implement collision detection, obstacle spawning, and scoring systems.

  • Design responsive environments, game logic, and polished UI elements.

Compétences que vous acquerrez

  • Catégorie : Interactive Design
  • Catégorie : Video Game Development
  • Catégorie : Debugging
  • Catégorie : User Interface (UI)
  • Catégorie : Scripting
  • Catégorie : C# (Programming Language)
  • Catégorie : Unity Engine
  • Catégorie : Animation and Game Design
  • Catégorie : Game Design
  • Catégorie : Object Oriented Programming (OOP)
  • Catégorie : Software Development Tools

Détails à connaître

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septembre 2025

Évaluations

15 devoirs

Enseigné en Anglais

Découvrez comment les employés des entreprises prestigieuses maîtrisent des compétences recherchées

 logos de Petrobras, TATA, Danone, Capgemini, P&G et L'Oreal

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Ce cours fait partie de la Spécialisation Unity Game Development Foundations & 2D Projects
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  • Apprenez de nouveaux concepts auprès d'experts du secteur
  • Acquérez une compréhension de base d'un sujet ou d'un outil
  • Développez des compétences professionnelles avec des projets pratiques
  • Obtenez un certificat professionnel partageable

Il y a 4 modules dans ce cours

This module introduces learners to the fundamentals of building an interactive Gem Collector Game in Unity, focusing on environment setup, object interaction, animation, claw mechanics, and score management. Through practical implementation, learners gain hands-on experience in game design, raycasting, scripting, and logic development, setting a strong foundation for creating engaging 2D games.

Inclus

13 vidéos4 devoirs1 plugin

In this module learners will dive into creating a classic breakout game in Unity. This module covers fundamental game mechanics such as setting up the game environment, handling ball physics, and managing game objects like bricks and paddles. Learners will also explore game logic and enhance the player experience with particle effects. By the end of this module, learners will have a solid foundation in designing and programming a breakout game.

Inclus

10 vidéos4 devoirs

This module introduces learners to the importance and application of creating custom tools within Unity to streamline the game development process. This module explores how to create editor tools, manage assets, and organize the project structure efficiently. Learners will gain hands-on experience by building essential tools such as custom menus, UI elements, and folder structures, all designed to improve workflow, reduce redundancy, and enhance collaboration.

Inclus

6 vidéos3 devoirs

In this module learners will create an interactive and immersive 2D game where the player controls a chopper, avoiding obstacles and navigating through levels. This module covers essential game development concepts such as sprite management, object spawning, player movement, background scrolling, and implementing death conditions. By the end of this module, learners will be able to develop a fully functioning chopper-based game with smooth animations, real-time obstacle generation, and user interaction.

Inclus

24 vidéos4 devoirs

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’J'ai directement appliqué les concepts et les compétences que j'ai appris de mes cours à un nouveau projet passionnant au travail.’
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