By completing this course, learners will be able to analyze Unity’s environment, implement interactive 2D and 3D assets, construct animations, and apply scripting techniques to create immersive games. Through a structured, case-study style approach, they will design modular scripts, implement AI-driven navigation, and evaluate physics-based interactions for dynamic gameplay.

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Master Unity: Build, Animate & Script Interactive Games
Ce cours fait partie de Spécialisation Unity Game Development Foundations & 2D Projects

Instructeur : EDUCBA
Inclus avec
Ce que vous apprendrez
Analyze Unity’s environment and implement interactive 2D/3D assets with scripts.
Build animations, modular scripts, and AI-driven navigation for dynamic gameplay.
Evaluate and refine physics-based interactions to create immersive player experiences.
Compétences que vous acquerrez
- Catégorie : Video Game Development
- Catégorie : Software Design Patterns
- Catégorie : 3D Assets
- Catégorie : Development Environment
- Catégorie : Augmented and Virtual Reality (AR/VR)
- Catégorie : Game Design
- Catégorie : Interactive Design
- Catégorie : Unity Engine
- Catégorie : Artificial Intelligence and Machine Learning (AI/ML)
- Catégorie : Virtual Environment
- Catégorie : C# (Programming Language)
- Catégorie : Animation and Game Design
- Catégorie : Scripting
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septembre 2025
14 devoirs
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- Acquérez une compréhension de base d'un sujet ou d'un outil
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Il y a 4 modules dans ce cours
This module introduces learners to the Unity environment, default panels, character controllers, and core asset management techniques. Students will establish a strong foundation for designing immersive game worlds by mastering the editor’s views, gameplay interactions, and scene setup.
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This module focuses on creating engaging 2D games by using sprites, sprite sheets, animations, and 3D essentials. Students will learn to animate characters, apply physics, and build visually appealing environments optimized for 2D gameplay.
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This module introduces the fundamentals of Unity scripting with C#. Learners will gain hands-on experience with input handling, scripting basics, and frame-based updates to control GameObjects dynamically in a game environment.
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This module explores advanced scripting concepts such as extension methods, NavMesh navigation, and collider physics. Students will gain practical expertise in AI-driven movement, obstacle avoidance, and modular coding to build scalable Unity projects.
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To access the course materials, assignments and to earn a Certificate, you will need to purchase the Certificate experience when you enroll in a course. You can try a Free Trial instead, or apply for Financial Aid. The course may offer 'Full Course, No Certificate' instead. This option lets you see all course materials, submit required assessments, and get a final grade. This also means that you will not be able to purchase a Certificate experience.
When you enroll in the course, you get access to all of the courses in the Specialization, and you earn a certificate when you complete the work. Your electronic Certificate will be added to your Accomplishments page - from there, you can print your Certificate or add it to your LinkedIn profile.
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