This specialization offers a comprehensive pathway into Unreal Engine’s environment and cinematic design workflows. Through five project-based courses, learners will master the tools needed to build interactive levels, sculpt natural landscapes, create cinematic cutscenes, and develop optimized game-ready environments. By the end of the specialization, learners will be equipped to design compelling game worlds, ready for integration into professional 3D games or virtual productions.

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Spezialisierung für Unreal Engine Game World & Environment Design
Design Realistic Game Worlds in Unreal. Create immersive 3D game worlds with Unreal Engine’s environment and cinematic tools

Dozent: EDUCBA
Bei enthalten
Empfohlene Erfahrung
Empfohlene Erfahrung
Was Sie lernen werden
Design, construct, and optimize immersive 3D environments and landscapes in Unreal Engine.
Implement interactive level mechanics and cinematic sequences using blueprints and the Sequencer tool.
Analyze and apply industry-level workflows for environmental storytelling, lighting, and spatial layout.
Überblick
Kompetenzen, die Sie erwerben
Werkzeuge, die Sie lernen werden
Was ist inbegriffen?

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August 2025
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- Erlernen Sie ein Thema oder ein Tool mit echten Projekten.
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Spezialisierung - 5 Kursreihen
Was Sie lernen werden
Kompetenzen, die Sie erwerben
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Häufig gestellte Fragen
The specialization is designed to be completed over approximately 15 to 16 weeks, with an estimated commitment of 3 to 4 hours per week. This flexible schedule allows learners to progress at a steady pace while building practical, industry-relevant skills in Unreal Engine.
A basic understanding of 3D design principles or prior exposure to any game engine is recommended but not required. Familiarity with Unreal Engine or visual scripting can be helpful for a smoother learning experience.
While the courses are designed to build progressively, they can be taken in any order. However, starting with the beginner-level world design course is recommended for those new to Unreal Engine.
Weitere Fragen
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