Diese Specialization ist für Programmieranfänger gedacht, die lernen möchten, wie man Unity-Spiele mit C# programmiert. Der erste Kurs setzt keine Programmiererfahrung voraus. In den 4 Kursen der Specialization lernen Sie, wie man in C# programmiert und wie man diese C#-Kenntnisse zur Programmierung von Unity-Spielen nutzt. Das C#- und Unity-Material in den Kursen dieser Spezialisierung ist etwas umfangreicher als der Inhalt der ersten 2 Spieleprogrammierkurse an der UCCS. "Unity" ist eine Marke oder eingetragene Marke von Unity Technologies oder seinen Tochtergesellschaften in den USA und anderswo. Die Kurse in dieser Spezialisierung sind unabhängige Werke und werden nicht von Unity Technologies oder seinen Tochtergesellschaften gesponsert, autorisiert oder sind mit ihnen verbunden

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Spezialisierung für C# Programmierung für Unity Spieleentwicklung
Lernen Sie, Unity-Spiele mit C# zu programmieren. Lernen Sie die C#-Programmierung und wie Sie C# in Unity-Spielen verwenden

Dozent: Dr. Tim "Dr. T" Chamillard
74.861 bereits angemeldet
Bei enthalten
(2,447 Bewertungen)
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Was Sie lernen werden
Kompetenzen, die Sie erwerben
- Computer Programming
- Scripting
- Data Management
- Software Design Patterns
- Debugging
- Application Design
- Event-Driven Programming
- Video Game Development
- Data Structures
- Game Design
- Programming Principles
- Software Design
- Object Oriented Programming (OOP)
- Computational Thinking
- Program Development
- Data Storage
- Application Development
Werkzeuge, die Sie lernen werden
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Spezialisierung - 4 Kursreihen
Was Sie lernen werden
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Häufig gestellte Fragen
Sie können die Spezialisierung in 24 Wochen abschließen, wenn Sie die letzte Woche eines Kurses mit der ersten Woche des nächsten Kurses überschneiden. Das sollte gut funktionieren, denn die letzte Woche der sich überschneidenden Kurse ist sehr leicht zu bewältigen
Keine, die Spezialisierung setzt keine Programmier- oder Unity-Kenntnisse voraus, wenn Sie beginnen
Die Spezialisierung ist so konzipiert, dass Sie die Kurse in der richtigen Reihenfolge belegen, da jeder der Kurse auf dem Wissen aufbaut, das Sie in den vorherigen Kursen gelernt haben sollten. Wenn Sie bereits Erfahrung in der C#-Programmierung haben und bereits einige kleine Spiele in Unity geschrieben haben, können Sie die Reihenfolge wahrscheinlich umstellen, aber Sie sollten den Capstone-Kurs auf jeden Fall für den letzten Kurs aufheben.
Weitere Fragen
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¹ Median salary and job opening data are sourced from Lightcast™ Job Postings Report. Content Creator, Machine Learning Engineer and Salesforce Development Representative (1/1/2024 - 12/31/2024) All other job roles (9/1/2024 - 9/1/2025)